1. 预备知识
对于一个 Get() 请求,RocksDB 是按 memtable -> inmutable memtable -> SST 文件 的顺序来查找指定 key 的。
SST 文件以 level 的形式组织。
在 L0,SST 文件的顺序即 flush 这些文件的时间顺序。
L0 的 SST 文件的 key 范围通常是重叠的(一个 SST 文件的 key 的范围的上、下限分别在
FileMetaData.smallest
、FileMetaData.largest
中定义),所以我们查找一个 key 时,需要查找每个 L0 的 SST 文件。Compaction 以从上层选择 SST 文件,并将其与下层的 SST 文件合并(这里认为层数越小,层级越高。例如,L0 是 L1 的上层)。从结果来看,L0 的 SST 文件会逐渐地向 LSM-Tree 下层移动。
Compaction 会排序 K/V 并把这些 K/V 划分到多个 SST 文件中。从 L1 开始到更下层,SST 文件依据 key 来排序,且各个 SST 文件的 key 范围是互斥的。
2. 如何查找 key 所在的 SST
上面第 1 点,提到了 RocksDB 是按 memtable -> inmutable memtable -> SST 文件 的顺序来查找指定 key 的。
这篇文章主要关注最后的在 SST 文件中查找指定 key。
RocksDB 没有通过对每个 SST 文件进行扫描并检查 key 是否落入其范围,而是根据 FileMetaData.largest
进行二分查找,以找到可能包含目标 key 的候选文件。这将对每个 SST 文件查找的复杂度从 O(n) 降至了 O(logn)。但是这个复杂度对于底层的 levels 仍然非常大,例如,对于扇出比率 10,L3 可以有 1000 个文件,这需要 10 个比较才能找到候选文件。当你可以每秒有数百万 Get() 时,这对内存数据库来说开销是巨大的。
对此问题的一个观察结果是:LSM-Tree 构建后,一个 SST文件在其 level 中的位置就固定了。进一步说,其相对于下一个 level 的文件的顺序也是固定的。基于这个想法,我们可以执行 分散层叠(Fractional Cascading) 的优化,以缩小二分查找的范围。
这是一个示例(若格式混乱可在右下角选项中开启阅读模式):
1 | file 1 file 2 |
示例中, L1 有 2 个文件,L2 有 8 个文件。下面根据这个示例,演示两个实际的查找流程。
1. 查找 key = 80。基于 FileMetaData.largest
的二分查找会告诉我们 file 1 是候选文件。然后我们拿 80 和 file 1 的 FileMetaData.smallest
(这里是 100) 和 FileMetaData.largest
(这里是 200) 比较,得知 80 不在 file 1 中。然后我们继续看 level 2。通常来说,我们需要在 level 2 的所有 8 个文件上做二分查找,但由于我们已经知道 80 是小于 100(file 1 的 FileMetaData.smallest
) 的,只有 file 1-3 满足,所以二分查找的文件数量就从 8 个减少到了 3 个。
2. 查找 key = 230。首先在 level 1 进行二分查找,找到 file 2(这也意味着 key 230 大于 file 1 的 FileMetaData.largest
200)。通过将 230 和 file 2 的 key 范围比较得知,230 小于 file 2 的 FileMetaData.smallest
。即使我们没能在 level 1 找到目标 key 230,但我们也已经知道了这个 key 在 [200, 300] 这个区间(注意这里要从计算机的角度看待问题,即 file 1 的 FileMetaData.largest
200 和 file 2 的 FileMetaData.smallest
300)。Level 2 中任何与 [200, 300] 这个区间不重叠的都可以排除了,只剩下了 file 5-6 两个文件。
受上述概念影响,RocksDB 在 compaction 时为 level 1 的 SST 文件预构建了指向 level 2 的一个 SST 文件范围的指针。例如,在上面的示例中,为 level 1 的 file 1 构建指针,指向 level 2 的 file 3(范围左边界)和 file 4(范围右边界);为 level 1 的 file 2 构建指针,指向 level 2 的 file 6 和 file 7。在查询时,这些指针用于根据比较结果来确定实际的二分查找范围。
3. 如何在一个 SST 内查找指定 key
上面介绍了如何找到可能存放目标 key 的 SST 文件,这一节说如果在这个 SST 内找到这个 key。(当然可能在这个 SST 中找不到这个 key,那就说明数据库中就是没有这个 key。)
3.1. 布隆过滤器(Bloom Filter)
这里不会介绍什么是布隆过滤器,可以参考 Bloom filter - Wikipedia。
即便你不了解布隆过滤器,也能够理解下面的内容。
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简单来说,布隆过滤器可以在 O(1) 的时间内,判断一个 key 是否在一个数据集中,当这个数据集十分庞大时,布隆过滤器能带来很大的性能优势,减少很多不必要的读。
布隆过滤器的判断只有两种结果:
目标 key 可能存在;
目标 key 一定不存在。
若启用了过滤策略,每个新创建的 SST 文件都会包含一个布隆过滤器。
当 RocksDB 找到可能存放目标 key 的 SST 文件后,可以使用布隆过滤器,快速判断这个 SST 文件中是否存在目标 key,如果一定不存在,就不再继续查找,如果可能存在,就继续查找。这样就排除了一大类查询一定不存在 key 的请求,节省了大量的资源。
3.2. SST 文件内查找
RocksDB 支持多种 SST 文件格式,最主要的是 Block-Based Table 格式(也是默认的 SST 文件格式),这里以此为例。
Block-Based Table 的格式如下:
1 | <beginning_of_file> |
我们这里暂时只需要关注数据块(data block) 和索引快(meta block 2: index block)。
在没有启用索引的时候,RocksDB 才用二分查找对 data block 块进行搜索。
在启用了索引的情况下,RocksDB 通过索引快(例如哈希索引)来确定一个 key 具体在哪个位置。